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Deck Tech Expanded: Centiskorch VMax - Acumulador de Energias

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Confira o poderoso Centiskorch VMax, da antiga Darkness Ablaze. Ele ganhou um aliado poderoso para o Expandido: o Charizard de Pokémon GO, que duplica energias básicas de Fogo e combina o poder do Centiskorch em seu ataque!

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revisado por Tabata Marques

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No artigo Expanded de hoje, vamos recordar uma carta que tem um potencial destrutivo gigantesco. Com o lançamento do Charizard PGO 10 de Sword/Shield: Pokémon GO, os ataques deste Pokémon ficaram ainda mais otimizados: estamos falando de Centiskorch VMAX SHF SV109, que ganha 40 de dano a mais para cada energia de Fogo ligada a ele.

Centiskorch VMax: Poder Maciço por Cada Energia de Fogo Acumulada

Decklist

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Centiskorch: O Atacante Principal do Deck e seu Funcionamento

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Centiskorch V

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Seu primeiro ataque é perfeito para atrasar o oponente: Radiating Heat. Ao atacar, você pode descartar uma carta de energia do oponente, atrasando seu set-up, caso ele use Pokémon com energias especiais duplas que cubram o custo de seu ataque. Listarei alguns exemplos:

1) Meowscarada ex PR-SV 33 com a Double Colorless Energy SUM 136.

2) Tapu Lele-GX GRI 60a, que também pode usar a Double Colorless Energy SUM 136.

3) Ultra Necrozma CEC 164 usando a Double Dragon Energy ROS 97.

4) Dragonite V PR-SW SWSH154 usando a Double Dragon Energy ROS 97.

5) Arceus & Dialga & Palkia-GX CEC 221, que precisa usar a Double Dragon Energy ROS 97 para agilizar seu ataque GX, o que pode atrasar muito seu oponente.

6) Pidgeot ex sv3 164 se usar a Double Colorless Energy SUM 136 para atacar.

7) Pokémon incolores pesados que usem muitas energias para atacar, como o Slaking V PGO 58, caso ele não esteja em decks de Lugia VSTAR SIT 211 e dependa de Double Colorless Energy SUM 136.

8) Hisuian Zoroark VSTAR CRZ GG56 se usar a Double Colorless Energy SUM 136.

O custo do ataque Burning Train é bem pesado: quatro energias de Fogo. Mas, como agora temos Charizard PGO 10, temos a sua habilidade, que traz valor dobrado a toda energia básica de Fogo ligada aos seus Pokémon - ou seja, com apenas duas energias de Fogo, você terá quatro energias, e poderá pagar o custo de seu ataque!

Isso ajuda muito para acelerar o set-up do jogo sem depender de Kiawe BUS 116a, ou gastar duas Welder UNB 214 ou dois Blacksmith FLF 88a.

Centiskorch VMax

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Esta é a estrela principal deste deck, com seu ataque que causa 40 de dano por cada energia de Fogo ligada a este Pokémon. Após seu ataque, você pega uma energia de Fogo da pilha de descartes, e a liga a este Pokémon. Assim, ele é um acumulador de energias periódico, poupando o uso de Blacksmith FLF 88a.

Na melhor das hipóteses, se este deck tiver 10 energias de Fogo, e tivermos o Charizard PGO 10 nos ajudando ao duplicar energias, temos ”virtualmente” 20 energias à nossa disposição ao atacar. Calculando as possibilidades para essas situações extremas, seu Centiskorch VMax pode chegar a até 800 de dano num golpe só!

Nem preciso dizer que esta quantidade de dano destrói qualquer Pokémon do formato, certo? Pokémon com habilidade anti-dano por Pokémon V são seus únicos “counters”.

Pokémon Recursivos

Pokémon para Duplicar Energias

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Charizard PGO 10 tem a sua habilidade Burn Brightly, que afirma que as energias de Fogo básicas ligadas aos seus Pokémon valem por duas, ajudando o seu Centiskorch V SHF SV108 a acumular energias.

Pokémon para Puxar o Pokémon Oponente

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Graças à sua habilidade, Nine Temptations, Ninetales TEU 16 é uma alternativa no seu turno que lhe permite não gastar seu Boss's Orders RCL 189 em algum alvo oponente. Basta apenas descartar duas energias de Fogo básicas da sua mão para ativar seu efeito, e claro, pode buscar essa carta em seu deck usando Fiery Flint DRM 76. Isso lhe permite buscar 4 energias de Fogo (descartando 2 energias de Fogo na sua mão), para pagar o custo da habilidade deste Pokémon.

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Caso precise repetir esta habilidade, basta usar o Fire Crystal UNB 231, retornar até 3 energias de Fogo básicas na sua mão para ter uma chance nova de refazer o efeito.

Mas tome cuidado, pois esta lista conta com apenas a linha 1-1 de Vulpix e Ninetales. Se perder este Pokémon, retorná-lo e montá-lo novamente levará dois turnos, e você ainda precisará usar a carta Ordinary Rod SSH 215.

Pokémon para Aceleração Energias no Turno 1 e Atacante Provisório

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Sua função principal é ao usar Flare Starter: se você for o segundo a jogar no primeiro turno, poderá, ao invés buscar uma energia de Fogo no seu deck e ligá-la a um de seus Pokémon, ligar três energias nessa ordem.

Isso servirá para energizar o seu Centiskorch V e garantir dano no próximo turno.

Ele poderá servir como atacante de "single prize" também caso você precise, causando 110 de dano se houver quatro energias de Fogo na mesa. Lembre-se que, se o Charizard PGO 10 estiver em jogo, duas energias já cumprem os efeitos do ataque de Volcanion graças à sua habilidade.

Pokémon para Renovar sua Mão e Energizador

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Esta carta é útil caso comece com ele na sua mão (considerando que você tenha outro Pokémon que será o Pokémon ativo, para conseguir jogar o Squawkabily no banco) logo no primeiro turno, se tiver o Squawkabilly ex sv2 169 com algumas poucas energias de Fogo na sua mão (e se não tiverem cartas “tech” nessa mão ao descartar).

Se algumas energias forem enviadas ao descarte, será útil no futuro com o Centiskorch VMAX SHF SV109 e seu ataque que puxa energias dessa pilha.

Mão para Começar o Jogo

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Nessa simulação, temos o pensamento:

1) O ideal é ser o segundo a jogar. Então, começará colocando o Vulpix SIT 17 como ativo.

2) Considerando que você precisa ser o segundo a jogar, você tem em mãos um estádio Giant Hearth CEC 263, que pode usar com a energia de Fogo da sua mão. Você a descartará para puxar mais duas energias de Fogo do seu deck, e assim pensar em duas situações:

- Usar a Quick Ball SSH 216 para procurar o Centiskorch V SHF SV108 (gastando uma energia da sua mão) e depois usar o Professor's Research (Professor Oak) CEL 24 para descartar sua mão e comprar 7 cartas novas.

- Ou usar a Quick Ball SSH 216 para procurar o Squawkabilly ex sv2 169 (se ele estiver no seu deck) e não ter que gastar o Professor's Research (Professor Oak) CEL 24, assim compensando o turno usando o Apoiador da vez. Você jogará a Welder UNB 214 para procurar o Vulpix SIT 17, e torcerá que o “draw power” do efeito desta carta seja bom e não venham cartas “tech” que te farão perder caso jogue o Squawkabilly ex sv2 169 neste turno.

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Nessa simulação, a situação é levemente complexa:

1) Novamente, a melhor opção é ser o segundo a começar, para poder usar Welder UNB 214.

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2) Na sua vez de jogar, terá que usar Fiery Flint DRM 76 (usando seu Charizard PGO 10 e Volcanion PR-SM SM179) para puxar quatro energias de Fogo do seu deck para sua mão, e, assim, montar o combo da Welder UNB 214. Este combo consiste em usar o efeito desta carta e ligar duas energias ao seu Centiskorch V SHF SV108, tentando comprar três cartas úteis desta forma. Você colocará a terceira energia (a do seu turno) nesse Pokémon, já o preparando para a sua forma VMax para o próximo turno, mas já poderá usar seu primeiro ataque e atrasar o oponente.

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Por fim, nessa última simulação, a situação é bem mais suave:

1) Opte por ser o segundo a jogar, pois queremos usar o primeiro ataque do Volcanion PR-SM SM179.

2) Caso tenha a sorte no cara ou coroa, você facilmente colocará o Volcanion PR-SM SM179 como Pokémon ativo e o Centiskorch V SHF SV108 no banco.

3) Você colocará em jogo o estádio Giant Hearth CEC 263 para filtrar seu deck, assim buscando cartas de energia de Fogo (você precisa descartar uma carta da mão para executar este efeito).

4) Se estiver com energias suficientes para usar o Volcanion PR-SM SM179 e puxar 3 energias do seu deck, ligando-as ao Centiskorch V SHF SV108, use com tranquilidade a Welder UNB 214 para ligar mais uma energia neste Pokémon e comprar 3 cartas.

5) Use uma das energias de Fogo que sobrou e use a Quick Ball SSH 216, o que leva a duas opções:

- Buscar o Squawkabilly ex sv2 169 imediatamente para ativar sua habilidade de descarte da mão e comprar 6 cartas novas.

- Caso o Squawkabilly ex sv2 169 esteja nas Cartas Prêmio, busque pelo Tapu Lele-GX sma SV94 para o próximo turno, para procurar um Apoiador que necessite agilizar sua mão. No caso, priorizaremos o Professor's Research (Professor Oak) CEL 24.

Cartas Trainer

Apoiador para Curar seus Pokémon

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Cheryl é ótima junto dos Centiskorch VMAX SHF SV109, que são Pokémon evolução. Eles se beneficiam de seus efeitos de cura, mesmo que percam energias, pois temos o Apoiador Blacksmith FLF 88a, que pega duas energias de tipo Fogo básica da pilha de descarte e as liga aos seus Pokémon de Fogo. Isso lhe permite voltar à fase de ataque do jogo - não te deixando no prejuízo e deixando o Centiskorch VMAX SHF SV109 como um “Pokémon tanker”.

Apoiadores para Energizar seus Pokémon de Fogo

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Para quem joga e gosta de decks do arquétipo de Fogo, é obrigação saber que essas cartas são essenciais, pois são os melhores aceleradores de energias. A Welder UNB 214 pode ligar as energias de Fogo básicas aos seus Pokémon, no máximo duas energias, e ainda tem o benefício de comprar 3 cartas adicionais.

Já o Blacksmith FLF 88a puxa energias básicas da pilha de descartes e as liga nos seus Pokémon de Fogo (diferente da Welder, que pode ligar a qualquer Pokémon).

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Elas são as formas para acelerar o poder do Centiskorch VMAX SHF SV109!

Apoiador para Puxar o Pokémon Adversário

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Apoiador para Comprar Cartas e Renovar a Mão

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Itens para Buscar Pokémon

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Item para Buscar Energias na Pilha de Descartes

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Item para Buscar Energias

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Item para Reciclar Pokémon e Energias

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Item para Reciclar Apoiadores

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Item para Descartar Cartas

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Battle Compressor Team Flare Gear está presente nesta lista para você filtrar seu deck e retirar o excesso de energias de Fogo, tornando a carta Blacksmith FLF 88a mais eficiente, e garantindo ao menos duas energias de Fogo da pilha de descartes para ativar o efeito do seu Supporter.

Item para Visualizar suas Cartas Prêmio

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Estádios

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- O papel da Heat Factory ◇ LOT 178 é sua capacidade de “draw power”. Ao descartar uma energia básica de Fogo, você compra 3 cartas novas.

- Magma Basin BRS 185 liga uma energia de Fogo da pilha de descartes em um de seus Pokémon do banco, mas ele recebe dois contadores de dano.

- Por fim, Giant Hearth CEC 263 filtra as energias de Fogo no seu deck para a sua mão. Quando combinado com o efeito do Apoiador Welder UNB 214, ele acelera a energização do seu Centiskorch VMAX SHF SV109.

Benefícios

- Este deck é dinâmico e energiza os Pokémon muito rápido, o que facilita muito não só o custo base de duas energias incolores do Centiskorch VMAX SHF SV109. Isto também pode ser acelerado por Welder UNB 214 e o Blacksmith FLF 88a, mas também pode puxar uma energia de Fogo da pilha de descarte por turno.

- Caso seja gravemente afetado por danos que o levem a nocaute, pode usar a Cheryl BST 159 e repetir o ciclo acima. Este Pokémon é consistente e agressivo.

- Você tem danos massivos que podem chegar a 800 de dano, no melhor das hipóteses, destruindo tudo do formato.

Arquétipos do Formato

Vantagens

- Contra decks do arquétipo Grama.

- Pode destruir qualquer deck que tenha Pokémon de HP alto, como, por exemplo, o Skeledirge ex PR-SV 34, pelos seus 340 de HP totais (não considero Venusaur ex sv3pt5 3 por causa do dano dobrado a fraqueza).

- Contra decks que usem as mecânicas United Wings, Lost March, Mad Party, Night March, por conta do poder de cura deste deck graças a Centiskorch VMAX SHF SV109.

Desvantagens

- Contra decks do arquétipo de Água.

- Ironicamente, ao mesmo tempo que citei acima que este deck possui vantagem contra os outros decks com as mecânicas United Wings, Lost March, Mad Party, Night March, eles também podem derrubar o Centiskorch VMax caso não você não compre Cheryl BST 159. Isto pode ser um problema, pois ele dará aos seus oponentes 3 Cartas Prêmios se for derrubado.

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- Decks de controle como o Alakazam ex PR-SV 50, caso ele use o Mimikyu sv2 97 como a trava e atacante.

- Decks com efeito de “instant K.O.”, como Roaring Moon ex sv4 229, Yveltal SHF 46, Giratina VSTAR CRZ GG69; ou quando há esse “efeito” por alguma condição específica que precisa ser cumprida, como Kingambit sv3 150, Gengar BKT 60, Yveltal-GX FLI 79, Darkrai-GX BUS 88.

- Decks que façam redução drástica de HP para causar o “instant K.O.”, como Raticate BREAK BKP 89, Raticate BCR 105 e Alolan Raticate PGO 42.

- Decks de Mewtwo & Mew-GX UNM 71 que copiem o segundo ataque do Glaceon-EX FCO 20.

- Decks que batam por soma de energias entre você e o oponente, como o Tapu Lele-GX GRI 60a, Mew V DAA 69, Victini V PR-SW SWSH104.

- Decks com Pokémon que não recebam danos de Pokémon V, como Mimikyu sv2 97, Aegislash sv4 134 e Miltank ASR 126.

Conclusões

Para quem gosta de decks práticos, explosivos e consistentes, ele é ideal, pois tem um roteiro simples a seguir e pode causar danos massivos.

É ótimo para quem gosta do arquétipo Fogo e não quer pensar muito em estratégias elaboradas enquanto joga. Basta só acumular energias, curar quando preciso, e voltar ao ciclo.

Até a próxima!